Guías

RNG Fights Ataques raros y odds de roll

Cada ataque público de Punch a E R R O R — qué hacen y qué tan raros son.

Última actualización:

Ataques raros y odds — RNG Fights

Tirar ataques define RNG Fights. Elemental Official Group construyó una economía PVP donde tu move set es aleatorio, negociable en prestigio y financiado por mejoras de suerte con B$ (Bobux). Esta página lista cada ataque público ampliamente documentado, bandas de rareza típicas y notas PVP prácticas. Combínala con la guía de mejoras de suerte porque odds sin mejoras de suerte engañan a jugadores nuevos.

Ataques comunes y starter

Punch y Slap anclan la tabla baja. Enseñan timing en la guía de controles pero pierden contra movimientos ranged o burst. Laser añade presión de spacing; Shockwave castiga peleas agrupadas. Rage está en la banda common superior y puede carry PVP temprano si ganas rachas descritas en ganar Bobux.

Rolls flex mid-tier

Time God congela o manipula tempo — desglose completo en la guía Time God. 360-NoScope es meme burst con skill real y potencial de kill; ver 360-NoScope. Divinity y Hacker inclinan hacia finishers llamativos. D E A T H y Singularity se anuncian en kill feed con VFX pesados — ojo avisos de imágenes parpadeantes.

Ataques chase high-tier

Supernova es clearer de arena explosivo documentado en la guía Supernova. Eternal está entre tiers top no-error para PVP sostenido. Esos rolls justifican inversiones Owner’s Blessing y farms B$ largos.

Ultra-raro: E R R O R

E R R O R es el ataque público más raro en ~1/5000 odds bajo tracking comunitario. No es requerido para clears de jefe, pero coleccionistas farmean meses por él. Suerte máxima, pass Quick Reroll opcional y nunca topes B$ en 9999 durante maratones de roll. Perder E R R O R en flex de chat es común; perder el roll es normal.

Novedades versión 1.48

El parche v1.48 añadió Gravity y Reverse. Alteran movimiento y knockback de formas que tier lists viejos aún absorben. Lee la guía dedicada Gravity y Reverse para tech de matchup separada de esta lista de odds.

Odds vs skill

Un nombre raro no gana solo. Jugadores Punch con movimiento superior vencen botones pánico Supernova a diario. Usa el tier list para rankings comunitarios, luego practica en zonas PVP. Cuando tires algo nuevo, visita su guía:

Solapamiento jefe y ataque

Contenido Devourer of Hellfire Galaxies desbloquea Hellfire tras Final Stand, separado de tablas de roll estándar. Entrada usa objeto ??? de tienda (B$500) — ver guía jefe Devourer. Hellfire es progresión, no reemplazo de slot de roll.

Resumen estrategia de farmeo

  1. Gana B$ vía PVP (guía ganar Bobux).
  2. Compra mejoras de suerte secuenciales.
  3. Tira en lotes; registra resultados honestamente.
  4. Para de perseguir si sube frustración — las odds son odds.
  5. Ignora códigos promo falsos; ninguno existe oficialmente.

Tabla rápida de referencia de ataques

AtaqueBanda tierNotas
Punch / SlapCommonHerramientas de aprendizaje
Laser / ShockwaveCommon+Spacing y AoE
RageMid-commonPotencial carry temprano
Time GodRareControl de tempo
360-NoScopeRareBurst sensible al aim
Divinity / HackerRare+Finishers llamativos
D E A T H / SingularityVery rareAlta intensidad VFX
Supernova / EternalUltraAnclas PVP
E R R O R~1/5000Roll público más raro
Gravity / Reversev1.48Disrupción física

Honestidad de muestra

Jugadores mienten sobre conteos de roll. Al estimar tus odds, registra cada intento en app de notas — 200 rolls sin Singularity es varianza normal, no prueba de que el juego esté amañado. Comparte logs solo con amigos; posts flex públicos rara vez incluyen sesiones fallidas.

Cuándo parar de tirar

Si ira o gasto Robux en passes supera diversión, equipa tu mejor ataque actual y pivota a jefe Devourer o grind puro de rank PVP. RNG Fights sigue siendo disfrutable sin E R R O R en tu cuenta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el ataque más raro en RNG Fights?

E R R O R en ~1/5000 odds, aún sujeto a mejoras de suerte y tuning de parches.

¿Puedo intercambiar ataques con otros jugadores?

Los rolls se atan a mecánicas de loadout de sesión en PVP estándar. Esta wiki documenta uso PVE/PVP, no trading no oficial.

¿Quick Reroll cambia odds?

Acelera rerolling. Las odds vienen de tiers de suerte, no solo de tener el pass.

¿Gravity y Reverse están en la misma tabla?

Sí, añadidos en v1.48. Ver guía Gravity y Reverse para detalles de comportamiento.

¿Qué ataque es mejor para principiantes?

Rage o Laser suelen carry lobbies tempranos hasta que mejoras de suerte desbloqueen tiers más raros.

¿Cuántos ataques existen en total?

La lista pública incluye Punch hasta E R R O R más Gravity y Reverse. Hellfire de jefe es progresión separada.