RNG Fights Seltene Attacks & Roll-Chancen
Jeder öffentliche Attack von Punch bis E R R O R — Wirkung und Seltenheit.
Attack-Rolls definieren RNG Fights. Elemental Official Group baute eine PVP-Ökonomie, in der dein Move-Set zufällig ist, in Prahlerei handelbar und durch B$ (Bobux)-Luck-Upgrades finanziert wird. Diese Seite listet jeden weit dokumentierten öffentlichen Attack, typische Seltenheitsbänder und praktische PVP-Hinweise. Kombiniere mit der Luck-Upgrades-Anleitung — Chancen ohne Luck-Upgrades täuschen Neulinge.
Häufige und Starter-Attacks
Punch und Slap verankern die untere Tabelle. Sie lehren Timing in der Steuerungsanleitung, verlieren aber gegen Reichweiten- oder Burst-Moves. Laser bringt Abstandsdruck; Shockwave bestraft gruppierte Kämpfe. Rage sitzt im oberen Common-Band und kann Early-PVP tragen bei Siegserien aus B$ verdienen.
Mid-Tier-Flex-Rolls
Time God friert oder manipuliert Tempo — voller Breakdown in der Time-God-Anleitung. 360-NoScope ist skill-lastiger Burst-Meme mit echtem Kill-Potenzial; siehe 360-NoScope. Divinity und Hacker neigen zu flashy Finishern. D E A T H und Singularity kündigen sich im Kill-Feed mit schweren VFX an — blinkende Bilder beachten.
High-Tier-Chase-Attacks
Supernova ist explosiver Arena-Clearer in der Supernova-Anleitung. Eternal gehört zu Top-Non-Error-Tiers für sustained PVP. Diese Rolls rechtfertigen Owner’s Blessing-Investitionen und lange B$-Farms.
Ultra-selten: E R R O R
E R R O R ist der seltenste öffentliche Attack bei ~1/5000 unter Community-Tracking. Nicht nötig für Boss-Clears, aber Sammler grinden Monate. Max Luck, optional Quick Reroll, nie B$ bei 9999 capen während Roll-Marathons. E R R O R im Chat zu verlieren ist common; den Roll zu verlieren ist normal.
Version 1.48 Ergänzungen
Patch v1.48 fügte Gravity und Reverse hinzu. Sie ändern Bewegung und Knockback, ältere Ranglisten absorbieren das noch. Gravity-und-Reverse-Anleitung für Matchup-Tech getrennt von dieser Chancen-Liste.
Chancen vs. Skill
Seltener Name gewinnt nicht automatisch. Punch-Spieler mit überlegener Bewegung schlagen täglich panische Supernova-Buttons. Rangliste für Community-Rankings, dann in PVP-Zonen üben. Bei neuem Roll zur Anleitung:
Boss- und Attack-Overlap
Devourer of Hellfire Galaxies schaltet Hellfire nach Final Stand frei, getrennt von Standard-Roll-Tabellen. Eintritt über ???-Shop-Item (B$500) — siehe Devourer-Boss-Anleitung. Hellfire ist Fortschritt, kein Roll-Slot-Ersatz.
Farming-Strategie Kurz
- B$ via PVP (B$-Verdienen-Anleitung).
- Sequenzielle Luck-Upgrades kaufen.
- In Batches rollen; Ergebnisse ehrlich loggen.
- Aufhören bei Frustration — Chancen sind Chancen.
- Fake Promo-Codes ignorieren; offiziell existieren keine.
Attack-Kurzreferenz-Tabelle
| Attack | Tier-Band | Hinweise |
|---|---|---|
| Punch / Slap | Common | Lernwerkzeuge |
| Laser / Shockwave | Common+ | Abstand und AoE |
| Rage | Mid-Common | Early-Carry-Potenzial |
| Time God | Rare | Tempo-Kontrolle |
| 360-NoScope | Rare | Ziel-sensitiver Burst |
| Divinity / Hacker | Rare+ | Flashy Finisher |
| D E A T H / Singularity | Very rare | Hohe VFX-Intensität |
| Supernova / Eternal | Ultra | PVP-Anker |
| E R R O R | ~1/5000 | Seltenster öffentlicher Roll |
| Gravity / Reverse | v1.48 | Physik-Disruption |
Stichproben-Ehrlichkeit
Spieler lügen über Roll-Counts. Eigene Chancen schätzen: jeden Versuch in Notes-App loggen — 200 Rolls ohne Singularity ist normale Varianz, kein Beweis für Rigging. Logs nur mit Freunden teilen; öffentliche Flex-Posts enthalten selten failed Sessions.
Wann aufhören zu rollen
Wenn Wut oder Robux für Pässe Spaß überholen: besten aktuellen Attack equippen und zu Devourer-Boss oder purem PVP-Rank-Grind pivoten. RNG Fights bleibt ohne E R R O R auf dem Account enjoyable.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Was ist der seltenste Attack in RNG Fights?
E R R O R bei ~1/5000, weiterhin abhängig von Luck-Upgrades und Patch-Tuning.
Kann ich Attacks an andere Spieler traden?
Rolls binden an Session-Loadout-Mechanik im Standard-PVP. Dieses Wiki dokumentiert PVE/PVP-Nutzung, kein inoffizielles Trading.
Ändert Quick Reroll die Chancen?
Es beschleunigt Rerolls. Chancen kommen von Luck-Stufen, nicht allein vom Pass.
Sind Gravity und Reverse auf derselben Tabelle?
Ja, in v1.48 hinzugefügt. Siehe Gravity-und-Reverse-Anleitung für Verhalten.
Welcher Attack ist am besten für Anfänger?
Rage oder Laser tragen oft frühe Lobbys, bis Luck-Upgrades seltenere Tiers freischalten.
Wie viele Attacks gibt es insgesamt?
Die öffentliche Liste reicht von Punch bis E R R O R plus Gravity und Reverse. Boss-Hellfire ist separater Fortschritt.